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Eclipse Phase en español de la mano de EDGE


Tu mente es software. Prográmala.Tu cuerpo es una carcasa. Cámbialo.La muerte es una enfermedad. Cúrala.La extinción se aproxima. Combátela.
Se venía anunciando desde hace tiempo pero nada claro. Hoy ya es oficial, hace apenas que EDGE ha hecho oficial un secreto a voces, Eclipse Phase, el juego post-humanista, será publicado en español, en los próximos meses. Con mas de 400 páginas a todo color, en tapa dura y por un precio de 50 lereles. Buenas noticias para el panorama rolero español. Sigan jugando!!
Los humanos han recibido potenciaciones y mejoras, pero la humanidad se encuentra vapuleada y amargamente dividida. La tecnología permite reformar cuerpos y mentes y nos ha liberado de las necesidades materiales, pero también crea oportunidades de opresión, y pone en manos de todo el mundo la capacidad de provocar una destrucción masiva. Numerosas amenazas acechan en los devastados hábitats de la Caída, peligros tanto familiares como extraños. Forma parte de una conspiración global y haz frente al horror tras la Caída de la humanidad en Eclipse Phase.
Bienvenido a la Singularidad.
Fuente: http://www.edgeent.com/noticias/articulo/bienvenidos_a_la_singularidad
Libro: http://www.edgeent.com/juegos/articulo/eclipse_phase/eclipse_phase_corebook

Buenas noticias de EDGE para la Llamada de Cthulhu

Nos llegan buenas noticias desde EDGE para su linea de La Llamada de Cthulhu. Si bien hace poco que nos hacíamos eco de la futura publicación de una nueva campaña para este juego (enlace aquí), Los harapos del Rey (Tatters of the King), inédita en castellano. En esta ocasión podemos ver satisfecha la demanda de muchos aficionados que no lograban encontrar la pantalla del juego en ninguna parte, agotada desde hacía un par de años. En este momento la Pantalla del Guardián se encuentra en reposición y en próximas fechas estará en las estanterías de las tiendas del Hobby. 


La excusa en aquel momento para no reponerla era las dudas generadas dentro de la propia EDGE sobre qué hacer, si continuar con su linea de la Sexta edición (Edición Primigenia) o lanzarse hacia la nueva y Séptima edición que es en la que está inmersa la casa madre Chaosium, propietaria de los derechos. La cuestión de sacar una pantalla para un juego que pudieran abandonar en breve, teniendo que sacar otra pantalla para una nueva versión del juego dejaba colgados a muchos aficionados que habían perdido la oportunidad de completar este gran juego. 

La apuesta por revitalizar esta edición parece total por parte de la empresa que tiene sus derechos para publicar en castellano y nos felicitamos por ello. La Llamada de Cthulhu se merece el mejor de los tratos y el mayor de los cariños por parte de sus editores. Y parece que no se parará aquí pues ya hay mas planes sobre alguna campaña mas (Horror en el Orient Express) y otro libro de módulos cortos, Blood Brothers (Hermanos de sangre),. Larga vida a Cthulhu. Sigan jugando!!

Lo próximo de EDGE para la Llamada de Cthulhu

Después de las dudas generadas sobre el futuro de la linea de EDGE para La Llamada de Cthulhu en español, podemos confirmar el próximo lanzamiento. Se trata de una campaña inédita en nuestra lengua, que utiliza las reglas de la sexta edición, por lo que será completamente compatible con lo que ya ha salido hasta ahora. Estamos hablando de The Tatters of the King (Los harapos del rey). Situada en Inglaterra y con el principal protagonismo de Hastur, con poca acción y mas centrada en la investigación, posee un halo de tensión dramática que introducirá de lleno a los jugadores dentro de la trama del Rey Amarillo en Carcosa (supongo que la influencia de estos nombres, usados en la primera temporada de True Detective, habrán influido en la decisión)


La confirmación llega desde el mismo EDGE:
Hola,La verdad es que a veces no tienes mucho que contar, y es complicado venir sin comentar grandes avances. Pensabamos en Taters una de las últimas veces que comenamos por aquí y os puedo confirmar (acabo de preguntar) que ya se está trabajando en ese libro, así que será el próximo de la línea, si me preguntáis para cuando, no podré decir nada porque no tenemos fechas todavía.Siempre que nos llega un report con la consulta de algo, venimos a contestar, como hoy o en ocasiones anteriores. Lo que no solemos es pasar si no tenemos nada que enseñar o novedades interesantes.Saludos a todos. 
Para saber un poco mas sobre esta campaña aquí os dejo el link de una completa reseña realizada por Tristán Oberon en el blog Susurros desde la Oscuridad (enlace aquí) de la versión yanki.

Diego Lopez en su blog Tiempo para gastar también ha publicado una serie de ayudas en castellano para la campaña en descarga libre, no desaprovechéis la ocasión (enlace aquí)

Edge y La Llamada de Cthulhu 7

Después de la impresionante edición primigenia de La Llamada de Cthulhu que EDGE nos trajo por estas tierras, los aficionados a los mundos de Lovecraft estábamos ansiosos ante las nuevas que llegasen para esta linea, y la verdad es que no son muy esperanzadoras. Chaosium ya lanzó su séptima edición del juego, y esto ha provocado muchas dudas tanto en los jugadores como en los editores del juego en español. Algunas dudas son bien fundadas y otras, simplemente un lío. 


Comencemos por lo primero, se ha extendido una premisa errónea sobre esta 7ª edición. La gente piensa que el juego se ha dividido en un manual para el director de juego y otro para el jugador, a modo de D&D, y se necesita comprar ambos, FALSO. Lo que ocurre es un simple cambio de denominación. Al manual de reglas básicas de toda la vida lo han llamada manual del director de juego, y a la guía del investigador de los años 20, el libro del jugador, pero como siempre solo es imprescindible el primero. Sobre las novedades en las mecánicas no son tantas como se ha hecho creer. En mi opinión son solo dos las que merecen la pena; primero referente a la creación de jugadores, donde el investigador no solo multiplica su EDU e INT por un número para hallar los puntos a repartir entre sus habilidades, cada profesión lleva una relación de características a multiplicar y habilidades en las que influyen, por ejemplo el investigador privado usa para dotar de puntos a sus habilidades de profesión EDUx2 y o bien DESx2 o FUEx2 además de INTx2 a gastar en las que le de la gana (las características están en escala de 1-100, no de 3-18, por eso se multiplican por números tan bajos). La segunda característica de este sistema está en la introducción del dado de ventaja a modo de la quinta edición de D&D, cuando tengamos ventaja en una tirada lanzaremos 3D10, 2 de decenas y uno de unidades, quedándonos con el mas bajo de los primeros; si fuera una desventaja nos quedaríamos con el dado de decenas mas alto. Cambios que no son tan relevantes como para merecer una nueva edición, con un suplemento de reglas valdría, pero ....

En cuanto a la editorial que tiene los derechos de este juego en español los vaivenes comienzan a ser preocupantes. Su estrategia de mercado en los últimos años ha sido completamente de probaturas. Lanzaron el manual, la pantalla, la Guía del Investigador de los años 20, la re-edición de la clásica campaña Las Mascaras de Nyarlthotep, y el librito de módulos Las Mansiones de la locura. Prácticamente uno al año. La idea era sacar un poco de todo y ver que era lo que funcionaba. Tras esto el plan inicial era traducir una nueva campaña The Tatters of the King, inédita en español, puesto que las campañas parecían ser lo que mejor funcionaba. Pero ahora mismo todo está parado. 

En los foros de EDGE, ante la pregunta sobre la re-edición de la pantalla, muy difícil de hallar hoy en día, la contestación fue esta:
Respecto a la pantalla, como habéis visto los que seguís el foro, hay una 7ª edición ahí, y estamos viendo que opciones hay, escuchando a los jugadores, e intentando tomar una decisión al respecto. Esto tiene paralizada la reimpresión de la pantalla hasta que tomemos una decisión. Si finalmente nos metemos con 7ª tendríamos que hacer otra pantalla, y no es factible sacar dos pantallas a la vez, para dos ediciones diferentes del mismo juego. Sentimos mucho, no creo que os quepa duda, que haya gente deseando comprar uno de nuestros productos y no lo consiga encontrar, y entendemos que el que no la consiga le cuesta aceptar este tipo de decisiones, pero no podemos reimprimir un producto agotado, si pensamos que puede necesitar cambios importantes pronto, tendríamos que estudiar que pantalla imprimir antes de tomar esa decisión.
De tal modo, que en estos momentos todo está parado hasta ver si cierran esta linea y optan por sacar la séptima edición, junto con los suplementos de Chaosium ya adaptados a las nuevas mecánicas, o si deciden seguir con su sexta edición sacando lo que tenían pensado. No nos queda mas que esperar y ver lo que deciden.

Novedades sobre Dragon Age en español

Después de algún tiempo de espera por fin nos llegan noticias sobre los planes de Edge para su linea de juego de Dragon Age. Ya habíamos comentado los planes de la editorial madre, Green Ronin, sacando la tercera caja para niveles 10 en adelante, pero solo a modo de coleccionista, pues ya estaba trabajando en el Core Book, un único libro en tapa dura que reuniría y ampliaría el contenido de las tres cajas. En un principio el sistema se iba a basar en cuatro cajas, pero el cambio de planes por la casa que lo crea, llevó a una última caja sacada con ciertas prisas y pocos extras nuevos, mientras que toda la artillería se reservaba para su libro básico, que supondría la piedra base sobre la que sustentar todo lo demás. En esto que estábamos esperando ver cual era el camino que tomase Edge, que es la que trae al castellano este juego, y tenemos noticias. Al final se han decidido por completar las tres cajas y dejar en stand by el manual revisado. Y esto, teniendo en cuenta la manera de trabajar de esta editorial significa la muerte de la linea. Como ya ha pasado con Warhammer 40.000 en Rogue Trader y Dark Heresy, o con el práctico abandono de otras lineas de rol, parece que no hay demasiado interés. Sacarán la última caja y olvidáos de ver en español el manual revisado. Una pena, porque este manual no solo era una agrupación de las tres cajas, si no mucho mas, sic!
El Set 3 de Dragon Age ya está terminado de traducir, y en breve pasa a maqueta, así que avanzamos por ahora sin problema.
Ya hemos comentado varias veces sobre Dragon Age y este Set 3 y el manual nuevo. Decidimos hacer el Set 3, en lugar de directamente el último (que nos gusta mucho), por no dejar colgados a los jugadores que compraron el set 1 y 2. El libro nos encantaría hacerlo, pero por ahora, nos hemos fijado el objetivo de cerrar los 3 Sets básicos y luego ya veremos que decís, que dicen las ventas, las tiendas... y tomaremos una decisión al respecto. Lo que más nos gustaría es hacer también esa recopilación.

Aventura gratuita para Star Wars, la Era de la Rebelión

Edge ha colgado en su sitio web una nueva aventura gratuita descargable para jugar con Star Wars, la Era de la Rebelión, continuación de Al filo del Imperio, y que te permite asumir el rol de los bravos luchadores rebeldes que se enfrentan al Imperio para obtener su libertad. Operación Vanguardia Sombría está diseñada como continuación de los acontecimientos de Asalto a la base Susurro, la aventura incluida en la Caja de Inicio.



Tras los sucesos de la aventura de la Caja de Inicio, los personajes jugadores (PJ) se han hecho con el control de las instalaciones imperiales del planeta Onderon, que en el pasado eran conocidas como “base Susurro” por la Alianza Rebelde. Pueden haber matado o capturado al oficial al mando, el Teniente Sarey; el resto de personal de la base puede haber corrido un destino similar. Ahora los PJ tienen acceso a unas instalaciones secretas que no aparecen en los registros y que forman parte de la red imperial de comunicaciones, lo cual supone una poderosa baza para la causa de la Rebelión. Sin embargo, mientras que la burocracia imperial en general no está al tanto de la existencia de la base, los PJ deben vérselas aún con quien la concibió y controlaba: el moff Dardano.