D&D 5: Reglas opcionales del Unearthed Arcana

Desde la web de Wizards of the Coast se ha colgado este archivo en pdf con una serie de pequeñas reglas opcionales para acomodar a tu juego y sumar posibilidades. Hace poco ya comentamos en este blog acerca de Pathfinder Unchained, que pasaba por ser el Unearthed Arcana de Paizo. Y parece el titulo perfecto para incorporar cualquier regla casera que no está tan ampliamente aceptada como para estar en el libro de reglas, pero que puede atraer a algunos cuantos.

Después de echar un vistazo a sus escasas tres páginas me quedo con la regla de vitalidad que es bastante interesante:

Regla Opcional: Vitalidad

Algunos DM's encuentran la regla de puntos de vida aburrida. Un guerrero puede sobrevivir a una bola de fuego, a las desgarradoras garras de un Troll, y a una caída de 100 pies de altura, solo para desmoronarse hecho un ovillo ante el tajo de la daga de un kobold. Esta regla opcional refleja de una manera mas realista el peso de las heridas que sufre un personaje.

Cada jugador posee una reserva de vitalidad además de sus puntos de golpe. La máxima vitalidad de un personaje es igual al valor de su Constitución. Cada vez que el personaje recibe un golpe que le causa 10 puntos de daño o mas, pierde vitalidad. Divide el daño entre 10 y redondea hacia abajo. El resultado indica la vitalidad que pierde. En otras palabras, se pierde un punto de vitalidad por cada 10 puntos de daño.

Si el personaje sufre un golpe crítico, dobla la pérdida de vitalidad. Por lo que perderías 2 puntos de vitalidad por cada 10 puntos de daño sufridos por un crítico. Si el crítico causase menos de 10 puntos, aún así perderías 1 punto de vitalidad.

Perder vitalidad causa que los puntos máximos de vida de un personaje caigan. Calcula los puntos máximos de vida de un personaje basándote en la vitalidad en vez de en su constitución. Por lo tanto, según la vitalidad cae, también cae el modificador por constitución para calcular esos puntos de vida.

Un personaje reducido a vitalidad 0, es inmediatamente reducido a 0 puntos de vida. Si un personaje es reducido a 0 puntos de golpe, pero su vitalidad no es 0, el siguiente daño que reciba reducirá su vitalidad. Un personaje no cae inconsciente hasta que tanto los puntos de golpe, como de vitalidad sean de .

Completar un profundo descanso aumenta la vitalidad del jugador en 1 + el modificador por constitución del PJ, hasta su máxima vitalidad. Efectos que restauran los puntos de golpe no tienen efecto en la vitalidad. Sin embargo, un personaje con el máximo de puntos de golpe disponibles recibe una sanación, restaura un punto de vitalidad por cada 10 puntos de golpe restaurados.

Fuente: http://dnd.wizards.com/articles/features/variant-rules

Novedades sobre Dragon Age en español

Después de algún tiempo de espera por fin nos llegan noticias sobre los planes de Edge para su linea de juego de Dragon Age. Ya habíamos comentado los planes de la editorial madre, Green Ronin, sacando la tercera caja para niveles 10 en adelante, pero solo a modo de coleccionista, pues ya estaba trabajando en el Core Book, un único libro en tapa dura que reuniría y ampliaría el contenido de las tres cajas. En un principio el sistema se iba a basar en cuatro cajas, pero el cambio de planes por la casa que lo crea, llevó a una última caja sacada con ciertas prisas y pocos extras nuevos, mientras que toda la artillería se reservaba para su libro básico, que supondría la piedra base sobre la que sustentar todo lo demás. En esto que estábamos esperando ver cual era el camino que tomase Edge, que es la que trae al castellano este juego, y tenemos noticias. Al final se han decidido por completar las tres cajas y dejar en stand by el manual revisado. Y esto, teniendo en cuenta la manera de trabajar de esta editorial significa la muerte de la linea. Como ya ha pasado con Warhammer 40.000 en Rogue Trader y Dark Heresy, o con el práctico abandono de otras lineas de rol, parece que no hay demasiado interés. Sacarán la última caja y olvidáos de ver en español el manual revisado. Una pena, porque este manual no solo era una agrupación de las tres cajas, si no mucho mas, sic!
El Set 3 de Dragon Age ya está terminado de traducir, y en breve pasa a maqueta, así que avanzamos por ahora sin problema.
Ya hemos comentado varias veces sobre Dragon Age y este Set 3 y el manual nuevo. Decidimos hacer el Set 3, en lugar de directamente el último (que nos gusta mucho), por no dejar colgados a los jugadores que compraron el set 1 y 2. El libro nos encantaría hacerlo, pero por ahora, nos hemos fijado el objetivo de cerrar los 3 Sets básicos y luego ya veremos que decís, que dicen las ventas, las tiendas... y tomaremos una decisión al respecto. Lo que más nos gustaría es hacer también esa recopilación.

Comienza el mecenazgo de Savage Worlds


HT Games publishers comienza la campaña de mecenazgo para traer al castellano Savage Worlds. Y os preguntaréis, otro sistema genérico, realmente era necesario???. En un mercado rolero patrio donde ya contamos con el sistema Hitos de Nosolorol y del inminente Fate de Conbarba, de verdad hacia falta? Pues si. 

Savage Worlds es un sistema genérico que nos permite jugar en cualquier entorno que se nos pase por la cabeza de una manera mas cercana a los estándares del rol mas clásico, sin novedades indie del tipo aspectos, puntos de drama o dadicos con simbolicos. Usando un sistemas mas convencional empleará los dados de toda la vida, D4, D6, D8, D10 y D12 en una escala que irá aparejada con el nivel de habilidad que poseamos, nada mas simple.


HT Publishers traerá una versión renovada y actualizada con las últimas mejoras del Savage Worlds Deluxe en un formato de A5, chiquitito para llevarlo en el bolsillo a cualquier lado (como el Spirit of the Century), a todo color y con alrededor de 200 páginas, cosido y encolado. Como todas las campañas de mecenazgo tiene un nivel mínimo de 3000 euros, que seguro que se alcanza rápidamente, y una serie de metas que desbloquearan recompensas como fichas, barajas, hojas de personaje. 

Y mas allá. Nos cuentan que ya están inmersos en la traducción de Lankhmar: Ciudad de ladrones, y prevén seguir con múltiples adaptaciones y entornos de campaña. Otro mas a la lista de la compra =^)

lo que veo cuando veo lo que veo





Yobailopogo! 
mentiroso el que diga que nolo habia pensado

Novedades para Pathfinder Battles

Poco a poco vamos conociendo las novedades de miniaturas de Wizkids realizadas para Paizo como parte de su serie de Pathfinder Battles. Por ahora son dos noticias las que podemos ir avanzando. Tras la serie de minis de Dungeons Deep que debería llegar en breve a las tiendas, y que juega con los elementos clásicos que podemos encontrarnos dentro del mundo subterráneo y de mazmorreo, la nueva serie que procederá después se trata de The Rusty Dragon Inn (La Posada del Dragón Oxidado). Dedicada en especial a las tabernas y a los diferentes personajes que podemos encontrar en la ciudad y en sus mercados, Pathfinder Battles sigue buscando nuevas zonas inexploradas en las que aumentar la base de figuras que podamos ir necesitando. Desde luego es algo nuevo. Y podemos ir viendo alguno de los esculpidos digitales que dejan claro el tipo de figura que hallaremos para usar como NPC en el juego.




Por otra parte, y siendo una noticia que ya habíamos adelantado, aunque solo como rumor, y que ahora alcanza el grado de confirmación, la serie de Héroes Icónicos se ampliará con un set 4, 5 y 6. Mientras seguimos esperando por estas tierras la llegada del tercero, Wizkids ya está trabajando en el esculpido de estos tres nuevos sets, de los cuales aún no hay fecha de lanzamiento. Cabe mencionar que echábamos de menos las figuras de algunos personajes importantes dentro del mundo de Pahtfinder de la Guía del Jugador Avanzada o de Combate Definitivo. Entre estos personajes icónicos podemos mencionar suficientes para llenar los siguientes tres sets (a seis cada uno):
  1. Adowyn, Human Hunter (Cazadora humano)
  2. Leryn, Familiar wolf (Lobo familiar)
  3. Crowe, Human Bloodrager (Humano sanguinario)
  4. Enora, Halfling Arcanist (Mediana arcanista)
  5. Feiya, Female Human Witch (Mujer bruja)
  6. Daji, Fox Familiar (Zorro familiar)
  7. Hakon, Human Skald
  8. Hayato, Human Samurai 
  9. Jirelle, Human (Humano espadachín)
  10. Kess, Human Brawler (Humana luchadora)
  11. Lem, Halfling Bard (Halfling bardo)
  12. Lirianne, Human Gunslinger (Humana pistolera)
  13. Oloch, Half-Orc Warpriest (Medio orco sacerdote de combate)
  14. Quinn, Human Investigator (Humano investigador)
  15. Reiko, Human Ninja (Ninja humano)
  16. Seltyel, Half-Elf Magus (Semi elfo magus)
  17. Shardra Geltl, Dwarf Shaman (Enana shaman)
  18. Zadim, Human Slayer (Cazador humano)