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Star Wars la Fuerza y el Destino: Crónicas del Guardián (FFG)

En Crónicas del Guardián (Chronicles of the Gatekeeper), un suplemento de aventura para Star Wars®: la Fuerza y el Destino™ el juego de rol, el holocrón de un misterioso y desaparecido caballero Jedi aparece. Su Guardián ofrece instruirte en el increíble poder de la Fuerza y te lleva en una búsqueda interestelar peligrosa en la que cada elección que realices puede afectar a incontables vidas inocentes y alterar profundamente tu destino.

Este hermoso libro de 96 páginas bellamente ilustrado introduce nuevas localizaciones a lo largo y ancho de la galaxia, nuevas especies jugables, y un amplio rango de adversarios desde matriarcas locales y droides de la era de las Guerras Clon hasta sádicos criminales y feroces bestias salvajes. Diseñado para usarse con la Fuerza y el Destino juego de rol, Crónicas del Guardián puede ser integrado fácilmente en los escenarios de Al Filo del Imperio y la Era de la Rebelión.

Fuente: https://www.fantasyflightgames.com/en/products/star-wars-force-and-destiny/products/chronicles-gatekeeper/

Star Wars: Force and Destiny Core Rulebook

Usa todo el poder de la Fuerza en las épicas aventuras del juego de rol de Fuerza y el Destino! Podrás viajar por la galaxia en busca de conocimiento de los antiguos Jedi, proteger a los oprimidos en su planeta de origen, o ser el piloto de una nave estelar para la Rebelión. Sea cual sea tu trayectoria, Fuerza y Destino Libro de Reglas contiene toda la información que los jugadores y Directores de Juego necesitan para poner en marcha una campaña de rol ambientado en el universo de Star Wars®.

De 448 páginas y bellamente ilustrado el reglamento detalla todo, desde el uso del sistema narrativo de dados en el combate y la creación de personajes sensibles a la Fuerza y la mitología de la orden Jedi y ubicaciones dentro del espacio Sith. Es libro fundamental y punto de lanzamiento para cualquier campaña de Fuerza y Destino.

El libro de reglas de Fuerza y Destino incluye:
  • Una introducción a los juegos de rol en el universo de Star Wars
  • Reglas claras y concisas para las pruebas de habilidad, de combate, y el uso de la Fuerza
  • Seis carreras, ocho especies, y dieciocho especializaciones para los personajes sensibles a la Fuerza
  • La información detallada de antecedentes sobre la geografía galáctica, la política de las órdenes Jedi y Sith
  • Las descripciones y datos para numerosas naves, vehículos, armas y otros equipos
  • Un catálogo de personajes no jugadores adversarios para frustrar jugadores durante su campaña
  • Una aventura introductoria completa, Lecciones del pasado
  • Consejos útiles para los Directores de Juego sobre la ejecución de partidas de Fuerza y Destino

Star Wars: Fuerza y destino, caja de inicio

Star Wars®: Fuerza y Destino ™ Caja de Inicio es la iniciación perfecta en la Guerra de las Galaxias: Fuerza y el Destino es la experiencia de rol para los jugadores de todos los niveles.


Con su completa, aprender-sobre-la-marcha aventura, los jugadores pueden abrir la caja, encender sus sables de luz, y explorar sus destinos como usuarios de la Fuerza en la galaxia de Star Wars. Fichas de personajes pre generados previamente mantienen las reglas a tu alcance, mientras que los dados personalizados y su sistema apasionante de juego narrativo hace avanzar su historia con cada tirada.

Star Wars: Fuerza y Destino Caja de Inicio incluye:
  • 1 de libro de aventura de 32 páginas, 1 Libro de Reglas de 48 páginas y 1 Hoja de Introducción
  • 4 Fichas de personajes a todo color
  • 1 Mapa a  Todo Color de doble cara Desplegable
  • 14 Dados customizados
  • 8 Tokens de destino y 55 fichas de personaje
Este producto se ha lanzado el 18 de junio, en su versión americana por un precio de 29,95$. Esperando la versión en español. Son esta caja se cierra el círculo para principiantes de Star Wars, con Al filo del Imperio, La era de la rebelión y Fuerza y Destino. El manual de Fuerza y Destino se encuentra ahora mismo en transporte (en barquito, para que luego te hablen de naves espaciales =^)) y se suponía que su lanzamiento habría de haber sido ya, pero el retraso en el envío y la distribución han provocado su retraso. Aunque estará en las tiendas antes de agosto. Sobre la versión española por parte de Edge aún no tenemos noticias.

Star Wars FATE: Combate espacial

Seguimos avanzando en la adaptación del clásico Star Wars D6 al sistema FATE, que en breve traerá Conbarba a España. En esta ocasión echemos un vistazo a las reglas de combate espacial. 

Cuando entremos en combate primero habrá que fijar  las distancias, que normalmente será largo primero, luego medio y por último corto. En el espacio no se da el disparo a quemarropa. Fijar posiciones y tiradas de Pilotaje naval para tratar de sacar ventaja de la situación, añadiendo la Maniobrabilidad de la nave a tu habilidad. Hace falta distinguir entre los cazas espaciales, naves pequeñas, hábiles y rápidas de movimientos ágiles, de los transportes y naves, pesados cruceros que tienen una movilidad más compleja y basan su defensa en la potencia y concentración de sus pantallas, frente al fuego múltiple del enemigo.

Cuando se enfrenten dos cazas espaciales usarán Artillería naval para disparar las armas de que dispongan y la habilidad Pilotaje Naval para tratar de evitar el fuego enemigo. A la habilidad del piloto en artillería se le sumará el Control de fuego de las armas; si por ejemplo un piloto tiene Artilleria Naval(Mecánica) Bueno (+2) y su caza tiene Control de fuego Normal (+1), a su tirada de cuatro dados le añadirá un Grande (+3). Un caza espacial es una nave lo suficientemente pequeña en el espacio como para no tener que manejar sus pantallas de manera manual. El Factor pantallas de una nave indicará el blindaje del caza que se restará del daño, mientras que el Casco señalará las casillas de stress que puede absorber y las casillas de consecuencias.
Roark está huyendo de un imperial en su famoso carguero espacial Dorian Discus. Primero ambos realizan una tirada de Pilotaje Naval para determinar la posición; Roark gana y aumenta la distancia de medio a largo. Luego dispara sus blasters traseros con Artilleria Naval(Mecánica) Bueno (+2) junto con el Control de fuego de su caza Bueno (+2); tira y saca (+) (+) (+) ( ), para un total de Grande (+3) que sumado a lo anterior da un total de Épico (+7). El imperial realiza unos cuantos giros para esquivar, su Pilotaje Naval es Normal (+1), su caza tiene una Maniobrabilidad Normal (+1) y está a largo alcance, Grande (+3), todo suma un total de Excelente (+5); lanza los dados y obtiene un (+) ( ) (-) (-),  Malo (-1); en total consigue un Enorme (+4), por lo que Roark le causa 3 casillas de daño, pero como el caza del imperial tiene un Factor pantallas:1 se reduce a dos casillas de stress o una consecuencia ligera.

FATE Básico en español (Conbarba)

Vamos a ir juntando un poco de información dispersa. Parece que en poco tiempo podremos ir viendo en español el conocido juego de rol FATE (si, ese de los dadicos sin numericos) que fue objeto de un exitoso mecenazgo en la lengua de la pérfida Albión por parte de Evil Hat, logrando desbloquear una gran cantidad de metas muy interesantes. En un principio, Conbarba, la empresa española que lo iba a traer por estos lares iba a echar mano de mecenazgo también para poder afrontar el coste de la operación, pero tras su fusión (absorción) por parte de Nosolorol la pasta fluye como si no costase y sacarán el libro directamente.

Prueba de impresión, foto de Conbarba

Escrito por Leonard Balsera, Mike Olson, Brian Engard y otros e ilustrado por Kurt Komoda con 308 páginas, formato 148x210mm, interior y portada a todo color, cartoné, tendrá un precio de 25 euros y saldrá a la vez que los dados necesarios para jugarlo. La baraja FATE y los contadores se post ponen por ahora mientras que el FATE System Toolkit ya está en traducción. Los Mundos FATE (FATE Worlds) tambien saldrán aunque el formato no está demasiado claro, puesto que se pretenden ampliar con la colaboración de varios autores españoles, estaremos atentos.


Por mi parte ya voy anunciando mi pequeña aportación al mundo FATE con la adaptación del clásico juego de West End Games, Star Wars D6 a este sistema. Ya lo tengo razonablemente avanzado y con un estilo bastante desenfadado, muy ad hoc con el sistema de juego. La maquetación está resultando ser un infierno y la hoja de personaje no acaba de quedar como quiero, pero sigo adelante. Y pronto iré compartiendo la modificación de las reglas originales para que todo funcione. Que la fuerza os acompañe!

Star Wars Force and Destiny Caja de Inicio

Siente el flujo de fuerza. A través de la Fuerza, cosas verás. Otros lugares. El futuro ... el pasado.
Yoda


El poder de la Fuerza fluye a través de ti. Aunque puedes sentirlo y ponerlo en funcionamiento, todavía tienes que desarrollar tus sentidos, conocimientos y habilidades al máximo. The Star Wars®: Fuerza y Destino ™ Caja de Inicio te lanza en una búsqueda épica para descubrir los secretos de la Fuerza y la experiencia de todo su poder. Esta búsqueda te unirá con otros sensibles a la Fuerza, probar tu fuerza y temple y le llevará a las zonas largamente inexploradas del universo Star Wars.

Dentro de Fuerza y Destino Caja de inicio encontrarás un reglamento, una aventura, cuatro personajes pre-generados, y un juego de dados de rol personalizado. También descubrirás mapas a todo color de un valle de nieve y un templo Jedi abandonado en el mundo del Borde Exterior de Spintir y fichas que puedes utilizar para retratar personajes y adversarios en estos lugares. Esto es todo lo que tú y tu grupo de rol necesitáis para ahondar en las aventuras y los temas del juego de rol de Fuerza y Destino.

Los secretos místicos de la Fuerza te esperan dentro de un antiguo templo Jedi, y que te encuentras entre los pocos elegidos capaces de desbloquearlos. Es imposible prever exactamente lo que depara el futuro, pero el camino por delante está lleno de peligros desconocidos, increíbles hazañas y descubrimientos sorprendentes. Si eres un viajero acostumbrado o nuevo en el universo de Star Wars, Fuerza y Destino Caja de Inicio promete lanzarte en una aventura épica y comenzar a mostrarte los caminos de la Fuerza.

Ya puedes pre-ordenar la Caja de Inicio de  Fuerza y el Destino hoy!

Aventura gratuita para Star Wars, la Era de la Rebelión

Edge ha colgado en su sitio web una nueva aventura gratuita descargable para jugar con Star Wars, la Era de la Rebelión, continuación de Al filo del Imperio, y que te permite asumir el rol de los bravos luchadores rebeldes que se enfrentan al Imperio para obtener su libertad. Operación Vanguardia Sombría está diseñada como continuación de los acontecimientos de Asalto a la base Susurro, la aventura incluida en la Caja de Inicio.



Tras los sucesos de la aventura de la Caja de Inicio, los personajes jugadores (PJ) se han hecho con el control de las instalaciones imperiales del planeta Onderon, que en el pasado eran conocidas como “base Susurro” por la Alianza Rebelde. Pueden haber matado o capturado al oficial al mando, el Teniente Sarey; el resto de personal de la base puede haber corrido un destino similar. Ahora los PJ tienen acceso a unas instalaciones secretas que no aparecen en los registros y que forman parte de la red imperial de comunicaciones, lo cual supone una poderosa baza para la causa de la Rebelión. Sin embargo, mientras que la burocracia imperial en general no está al tanto de la existencia de la base, los PJ deben vérselas aún con quien la concibió y controlaba: el moff Dardano.